Prekės ženklas: Toys for Life
2 vnt. paruošta išsiųsti, 1–3 darbo dienos
Yra tiekėjo sandėlyje, 4–6 darbo dienos
Kieno čia jauniklis ir kur jo mama? Atsakymų vaikas ieško žaisdamas gyvūnų atminties žaidimą „Įsimenu ir atpažįstu gyvūnus“. Rinkinyje – 48 medinės kortelės: suaugę gyvūnai, jų jaunikliai ir su kiekvienu gyvūnu susiję paveikslėliai. Vaikas ieško trejetų, mokosi pavadinti gyvūnus ir jų jauniklius, o žaisdamas atminties žaidimą – susikaupti ir įsiminti.
Žaisti galima nuo 3 metų, o kortelės mažiesiems patogios: jos didelės (7 x 7 cm), paveikslėliai gerai matyti. Visos jos laikomos magnetinėje dėžutėje (23 x 21 x 6 cm). Žaisti galima vienam, su tėvais ar grupėje – tai lavinamasis stalo žaidimas šeimai ir priemonė darželiui.
Pirmiausia išdėliokite korteles paveikslėliais į viršų ir rūšiuokite: vaikas ieško suaugusio gyvūno, jo jauniklio ir trečios, su juo susijusios kortelės, ir sudeda jas į eilę. Kiekvieną trejetą aptarkite: kaip vadinasi gyvūnas, o kaip – jo jauniklis? Kodėl trečia kortelė priklauso būtent jam?
Kai gyvūnai pažįstami, laikas atminties žaidimui. Kortelės apverčiamos paveikslėliais žemyn ir sumaišomos. Žaidėjai paeiliui atverčia po tris korteles: jei visos priklauso tam pačiam gyvūnui, žaidėjas jas pasiima, jei ne – vėl užverčia ir stengiasi įsiminti, kur kas guli. Laimi surinkęs daugiausia trejetų.
Lengviau: atrinkite kelis gyvūnus ir ieškokite tik porų – suaugęs gyvūnas ir jauniklis. Sunkiau: žaiskite su visomis 48 kortelėmis.
Kad surinktų trejetą, vaikas turi prisiminti, kur matė reikiamą kortelę. Kuo dažniau jis žaidžia, tuo daugiau kortelių vietų įsimena ir tuo ilgiau žaidžia susikaupęs.
Jauniklių pavadinimai vaikams dažnai nauji ir kartais visai nepanašūs į suaugusio gyvūno pavadinimą. Dėliodamas trejetus, vaikas juos išmoksta ir pradeda teisingai vartoti kalbėdamas.
Kiekviena kortelė turi savo vietą trejete. Vaikas lygina, ieško, kas su kuo susiję, ir paaiškina savo sprendimą – taip lavėja jo loginis mąstymas ir gebėjimas klasifikuoti.
Plokščią medinę kortelę nuo stalo reikia paimti pirštais ir apversti. Mažam vaikui tai ne taip paprasta, kaip atrodo, – kaskart atverčiant korteles, jo pirštų judesiai darosi tikslesni.
Žaisdami keliese, vaikai mokosi kantriai palaukti, kol ateis jų ėjimas, ir ramiai priimti pralaimėjimą. Darželių auklėtojai korteles gali naudoti gyvūnų temai, logopedai – jauniklių pavadinimams mokyti, o specialieji pedagogai – atminčiai ir dėmesiui lavinti.
Atminties žaidimuose vaikas mokosi sutelkti dėmesį, įsiminti ir pasitikrinti save – to reikia bet kokiam mokymuisi. Kai žaidimo tema gyvūnai, jis kartu sužino ir apie gamtą, todėl vienu žaidimu išmoksta dviejų dalykų.
Nuo 3 metų. Trimečiui pakanka rūšiuoti korteles atverstas ir ieškoti porų, o atminties žaidimą su trejetais geriau siūlyti vyresniems.
Rūšiuoti galima vienam, o atminties žaidimą – dviese ar keliese. Kuo daugiau žaidėjų, tuo daugiau reikia įsiminti.
Taip. Gyvūnų ir jauniklių pavadinimai tinka žodynui plėsti, o atminties žaidimas – mažoms grupelėms.
Sudėkite visas 48 korteles į magnetinę dėžutę – taip jos nepasimes. Valykite sausa arba šiek tiek drėgna šluoste.
Gyvūnų atminties žaidimas „Įsimenu ir atpažįstu gyvūnus“ – ir pažintis su gyvūnų pasauliu, ir atminties lavinimas vienoje dėžutėje. Vaikas mokosi pavadinti gyvūnus ir jų jauniklius, ieškoti ryšių ir įsiminti. Išdėliokite korteles ant stalo – ir pažiūrėkite, kas pirmas surinks visą trejetą!