Prekės ženklas: eliNeli
50 vnt. paruošta išsiųsti, 1–3 darbo dienos
Yra tiekėjo sandėlyje, 4–6 darbo dienos
Šiame žaidime varžosi rožinės katytės ir pilkai mėlyni šuniukai: du žaidėjai pakaitomis įmeta žetonus į stačią lentą, o nugali tas, kuriam pirmam pavyksta sudėti keturis savo gyvūnėlius vienoje linijoje. Loginio žaidimo „Keturi iš eilės“ su katytėmis ir šuniukais taisyklės paprastos, tačiau prieš kiekvieną ėjimą tenka pagalvoti: kur mesti savo žetoną ir kaip sutrukdyti varžovui? Tai strategijos žaidimas dviem, kuriam užtenka vieno stalo kampo!
Žaisti galima jau nuo 3 metų, o partija įdomi ir tėvams, ir vyresniems broliams ar sesėms. Visos žaidimo dalys – lenta, padėklas ir žetonai – pagamintos iš medienos ir MDF, o katytes ir šuniukus ant žetonų nupiešė iliustratorė Nina Bohušová. Žaidžiant lenta įstatoma stačia į medinį padėklą, o baigus ją galima paguldyti. Žaidimas paženklintas CE ženklu ir atitinka EN 71 standartus.
Kai lenta stovi padėkle, žaidėjai susitaria, kuris žais katytėmis, o kuris – šuniukais. Ėjimai daromi pakaitomis: žetonas įmetamas į bet kurį stulpelį ir slysta žemyn, kol sustoja ant ankstesnio žetono arba lentos apačioje.
Pergalė atitenka tam, kuris pirmas sudeda keturis savo žetonus vienoje linijoje – horizontaliai, vertikaliai ar įstrižai. Kai kas nors laimi arba lenta prisipildo, žetonai ištraukiami ir pradedama nauja partija.
Pirmąsias partijas su trimečiu žaiskite atvirai: garsiai svarstykite, kur mesti žetoną, ir parodykite vaikui, kur varžovui trūksta vieno žetono. Taip jis greičiau supras, kaip žaidžiama.
Prieš mesdamas žetoną, vaikas turi įvertinti lentą: ar čia jam pavyks sudėti eilę, ar geriau užimti vietą, kurios reikia varžovui. Taip ugdomas strateginis mąstymas – gebėjimas iš anksto apgalvoti savo veiksmus.
Norint laimėti, neužtenka galvoti tik apie savo eilę – ne mažiau svarbu, ką sumanė varžovas. Užtenka nepastebėti vieno jo žetono – ir partija baigta. Todėl vaikas mokosi stebėti ne tik savo, bet ir kito žmogaus veiksmus.
Ne kiekviena partija baigiasi pergale, ir tai natūralu. Po pralaimėjimo padėkite vaikui įvardyti, ką jis jaučia, kartu aptarkite, kur buvo galima mesti žetoną, ir pradėkite naują partiją. Taip jis mokosi suvaldyti nusivylimą ir nenuleisti rankų.
Plokščią žetoną reikia suimti pirštų galiukais, pastatyti briauna ir tiksliai įkišti į siaurą angą lentos viršuje. Trimečiui tai gera smulkiosios motorikos užduotis: kuo daugiau partijų jis sužaidžia, tuo tiksliau jam pavyksta įmesti žetoną.
Logopedams ir specialiesiems pedagogams žaidimas praverčia ir kalbai ugdyti: galima paprašyti vaiko garsiai paaiškinti, kodėl jis renkasi tą, o ne kitą stulpelį, ar suskaičiuoti, kiek žetonų dar trūksta iki eilės. Darželio grupėje tai ramus žaidimas dviem prie stalo, kurį auklėtojai gali pasiūlyti poroms.
Trejų–ketverių metų vaikas dažnai veikia skubėdamas: meta žetoną ten, kur arčiausiai. Prie šios lentos jis mokosi stabtelėti ir apgalvoti ėjimą – ir daro tai mielai, nes nuo to priklauso, ar laimės katytės, ar šuniukai.
Taip, taisyklės tos pačios, o skiriasi gyvūnėliai ir spalvos: čia varžosi rožinės katytės ir pilkai mėlyni šuniukai. Šio žaidimo lenta įstatoma į medinį padėklą, o baigus žaisti ją galima paguldyti.
Žaidimas skirtas dviem. Vienas vaikas gali mokytis įmesti žetonus ar dėlioti iš jų raštus, bet varžytis smagiausia dviese.
Gamintojas žaidimą rekomenduoja vaikams nuo 3 metų.
Paprastos taisyklės, gražūs paveikslėliai ir daug progų pagalvoti – loginiame žaidime „Keturi iš eilės“ su katytėmis ir šuniukais trimetis gali varžytis su suaugusiuoju kaip lygus su lygiu. Jis mokosi planuoti, sekti varžovo ėjimus ir suvaldyti jausmus, kai partija nepavyksta. Įstatykite lentą į padėklą, leiskite vaikui išsirinkti savo gyvūnėlius ir užleiskite jam pirmąjį ėjimą.