Prekės ženklas: Trixie
Yra tiekėjo sandėlyje, 4–6 darbo dienos
Pasiektas maksimalus kiekis
Ar atpažįstate situaciją, kai vakare norisi pažaisti su vaiku ką nors trumpo, bet tikrai įdomaus? Tam tinka pusiausvyros žaidimas su gyvūnėliais: žaidėjai paeiliui meta kauliuką ir deda medines detales ant supamo pagrindo. Pagrindas siūbuoja, bokštas kyla, o kiekvienas ėjimas vis rizikingesnis. Kas pirmas numes kaladėles? Žaisdamas vaikas mokosi tiksliai valdyti pirštus, lavina erdvės suvokimą ir smulkiąją motoriką, o kartu pratinasi laukti savo eilės.
Žaidimas skirtas vaikams nuo 3 metų. Visos detalės pagamintos iš 100 % FSC sertifikuotos medienos – buko ir MDF – ir nudažytos vandens pagrindo dažais, kurie saugūs vaikams ir netoksiški. Tai medinis stalo žaidimas, kurį galima žaisti dviese, visa šeima ar darželio grupėje.
Padėkite lanko formos pagrindą ant stalo. Kauliuko sienelėse pavaizduotos spalvos ir liūtas, tad pagal iškritusią sienelę žaidėjas sužino, kurią detalę turi uždėti. Tada kauliukas keliauja kitam žaidėjui.
Cilindrai stovi gana stabiliai, o gyvūnų galvos – visai kas kita. Dramblio, krokodilo ar baltojo lokio galvos netaisyklingos formos, todėl kiekvieną tenka apžiūrėti, pasukti ir rasti vietą, kur ji nenuslys. Kai bokštas vis dėlto sugriūva, partija baigta – ir galima pradėti iš naujo.
Mažesni vaikai gali žaisti ir be kauliuko: tiesiog statyti kuo aukštesnį bokštą ir stebėti, kaip pagrindas pasvyra nuo kiekvienos naujos detalės.
Uždėti detalę ant siūbuojančio pagrindo taip, kad niekas nenukristų, pavyksta tik lėtai ir atsargiai. Vaikas mokosi suimti detalę pirštų galiukais, saikingai spausti ir padėti ją tiksliai. Išmokęs taip valdyti pirštus, vaikas vėliau lengviau išmoksta kirpti žirklėmis ir vesti liniją pieštuku.
Kur dėti cilindrą – į vidurį ar arčiau krašto? Kaip pasukti liūto galvą, kad ji remtųsi į dvi detales? Ieškodamas atsakymų, vaikas mokosi įvertinti formą, dydį ir pusiausvyrą, o dėliodamas trijų dydžių cilindrus lygina, kuris stovi tvirčiau.
Tai stalo žaidimas su taisyklėmis: kauliukas metamas paeiliui, o pralaimi tas, kurio ėjimas nuverčia bokštą. Mažas žaidėjas mokosi palaukti, kol ateis jo ėjimas, ir ramiau priimti, kad šįkart bokštas sugriuvo būtent jam.
Penkios spalvos, trys cilindrų dydžiai ir penki gyvūnai – krokodilas, dramblys, liūtas, beždžionė ir baltasis lokys. Žaisdami galite kartu pavadinti spalvas, suskaičiuoti pastatytas detales ar paklausti, kuris gyvūnas atsidūrė pačiame viršuje.
Partija trumpa, o taisyklės aiškios, todėl žaidimą patogu žaisti mažoje grupėje. Specialieji pedagogai, ergoterapeutai ir auklėtojos tokius žaidimus renkasi, kai nori lavinti vaikų smulkiąją motoriką bei dėmesį ir mokyti juos žaisti kartu.
Kiekvienas ėjimas – nedidelė užduotis: pažiūrėti, pasirinkti vietą, atsargiai padėti detalę ir palaukti, ar bokštas išsilaikys. Taip vaikas mokosi sutelkti dėmesį, planuoti veiksmą ir tiksliai valdyti pirštus, o vėliau jam lengviau sekasi užsisegti sagas ar taisyklingai laikyti pieštuką.
Pusiausvyros žaidimas su gyvūnėliais – nedidelis medinis stalo žaidimas, kuriame viską lemia ramios rankos ir akylas žvilgsnis. Žaisdamas vaikas lavina smulkiąją motoriką, erdvės suvokimą ir mokosi laikytis taisyklių. Padėkite pagrindą ant stalo, meskite kauliuką – ir tegu laimi kantriausias!